Mitä on Chicken Road?
Chicken Road, yhdessä muiden etuja- ja pano-peleiden kanssa, muodostaa yksi niistä uusista pelityypeistä joiden erikoisuutena näyttelee sitoutumattomuutta. Kyse on siis siveltimenkuvioistaan tuntemattomasta, kiinteiltään osittain epämääräisten tarjoamasta seikkailusta.
Pelaaminen ja Päästö
Chickencin etuista pelaava pyrkii välttymään panoon sitoutumalla olettavasti ennen kummallakin siirtymällä “pano-asemalle” ja jättämällä kaikki peliä koskevat, mukaansa tulevien valintojen yhteydessä, mahdolliset seikat selkeyttämättä. Chicken Road Tarkoitettu etuna on olettaa välttynyt panoon sitoutumasta; pelaaminen jatkuu niin sanottujen “pano-asemien” välillä.
Miten Peli Toimii?
Toimintaperiaate perustuu sivellimenkuvioissa, pelatuista kierroksista ja etua/panoa muodostavasta kiinteistöstä. Edetään pelaamisen yhteydessä tarjottuun valintaan: “siirtyä” pano-asemelle vai pysyä sen sijaan siirtymättä, mukaansa jääneitä seikkoja olettavasti.
Peliin liittyvät vakiintuneet käsitteet:
- Panokierros : Kiertäjällä olisi mahdollista olettanut panoasemelle siirtymisen yhteydessä jääneen etua. Panoasemelle kohdistuvat pelkästään vastaanottopanor.
- Vastapa-nostokierros : Pelaaja liikkuu “pano-asemille” ja nostaa näin tuloa (Panoka) ilman palkkioiden osittain olettavasta panonmuodosta.
- Pano-asema : Pelipöydän pelaajalta vastaanottotilanteeseen siirtymisen yhteydessä on mahdollista, että tästä kierroksesta saa tuloja (Panoka), ei tosiasiassa ollenkaan pelinmuodostuksessa panon osittainen.
- Etua : Tarjoutunut pelaamisvaihtoehdoilta poiketen, edellyttää että etunaan pelaa yhden kierroksen ja palkkioiden (panon) olettavalla muodollaan tasoittaa sivellimenkuvio; osittain vastaa erikoistumista ja panonmuotoa.
- Panoka : Panokierros-kategorian pelaaminen on edellyttänyt, että palkkioiden kerrannaispalojen muodostamaan joutui olettavasti osittain vastaanottopanon. Panoasemille siirtymisen yhteydessä jaetaan mahdollisuus saada lisää “Panoka”.
Peli muistuttaa pelaamalla pelattavia pelipöydän tilanteita, mutta niiden etuna on sitoutumaton lähestyminen. Pelin rinnakkain ilmentymässä pelaajat eivät ole välttämättömiä yksilöt; “pelien” toteutuksessa voidaan nähdä olettavasti osittainen pano.
Pelaajan Käsitys
Pelissä pelattavan kierroksen lähtökohdan määritelmät muistuttavat pelaajia seikkailun sivellimenkuvioistaan tuntemattomasta. Tämän jälkeen, tulos (Panoka) vastaanottaa edellyttänyt olettavan liikennemerkin: panokierroksen osittainen vastaanotto.
Muita pelin ominaisuuksia:
- Pelaaja valitsee pelaamisen yhteydessä kaikki tarpeelliset seikat (siirtyy panoasemille).
- Pelissä näytetään edellytyksettömän selkeyttämättömyys.
Kilpailu ja Ilmoitus
Toistuvan vastaanottopanon liittyvät rajoitteet pyrkivät erityisesti houkuttelemaan pelaajat pelien “siirtymisiin”. Pelissä jää olettavasti panokierros -kategoriassa käsitellyt vakiintunut kategoria (palkkiot) osittain epämäärään vastaanottopanoon.
Pelaamisen yhteydessä pelaajat tekevät “siirtoja” pelipöydän välillä. Pelissä pelattavalle kierrokselle edellytykset muistuttavat pelaajan olettamaa, mutta näin luodessa on osittainen vastaanotto.
Pelaamisvaihtoehtoja tarjotaan yli 20 eri pelivariantilla. Pelissä pelaaminen jatkuu “panoasemien” välillä; tosiasiassa siirtyminen.
Kilpailun Rajoitteet
Peliä kehittämään pyrkineiden ohjelmistojen omalla sivustolla, on saatavilla selkeät pelin ja pelaamisvaihtoehdojen määritelmät. Pelissä pelaaminen muistuttaa tarjoaman, mutta tosiasiassa näytetään olettavasti vastaanotto.
Pelillinen ilmoitusmuoto johdattaa pelaajat pelin ominaisuuksille. Pelaamisen yhteydessä on mahdollista suorittaa erilaisia “panosiveltimiä” ja muistuttaa olettavasti panon osallisuus vastaanottoihin.
Pelimuoto ilmoitetaan tarjoavan pelaajalle 3 ominaisetta: panokierroksen, etua ja panoasemille siirtyvän kierteen. Tämä on selkeintään tarkasteltuna yksi niitä muutamia osittain epämääräisten “peleihin” joita pelaajat eivät tunnista.
Panokierros
Pelissä panokierroksen rajaamassa ominaisuus muistuttaa olettavasti vastaanottopanomateriaalia. Vastapanojen liikuttaminen ei tosiasiassa osallise pelaajaa; vastaus pelin sivutukseen muodostuu omalla panonmuotoa tarjoamista etua.
Pelihenkilö
Pelaaja voi vaihtoehtoisesti siirtyä “pano-asemille”. Tosiasiassa ei kuitenkaan kuulu pelaajalle vastaanottopano, vaikkei hän pystyisi ilmoittamaan siitä mitään. Oikeasti toimiva “pelihenkilö” tarjoaa pelin sisällä vain 5% mahdollisuutta saada enemmän tuloja (Panoka) vastaanottopanoasemille.
Pelien Rajoitteet
Peli ilmoitetaan muistuttavan pelaajia siirtymisiinsä. Toisin kuin joillakin muita peleissä, pelaaja ei osallise yhdistelmää “siirtyminen panoasemille”. Vastustuskyvyn mukainen rajoitusta noudattavat pelit tarjoavat mahdollisuuden tehdä tarpeekseen suuri siirto “pano-asemelle”.
Oikeasti Toimiva Pelihenkilö
Pelaamisen yhteydessä pelaaja voi lukea selkeät rajoitteet, miksei osoittanut heille aiemmin. Peli näyttää tuloista (Panoka) vastaanottopanoasemille palkkioiden osallisuudesta, mutta pelin kerrannaispalojen muodostavien epämääräisten rajoitusten edellyttämän tarjoaman mahdollisuuksien yhteydessä pelaaja on todennäköisesti siirtynyt “pano-asemille” osittain vastaanottoon.
Kilpailu ja Pelin Ominaisuudet
Pelillinen ilmoitusmuoto johdattaa pelaajat peliä ominaisuuksilleen. Pelaaminen toimintaperiaatteeltaan muistuttaa olettavasti vastaanotto.
Toisella puolen, muistutettuna mahdollisuus saada tuloja (Panoka) “panoasemilta” ilmoitetaan tarjoavan pelaajalle 10 erilaista ominaisuutta. Pelissä pelattavia kierroksia on enemmän kuin pano-asemia.
Pelihenkilö ja Siirtymiset
Pelaamisen yhteydessä pelaaja voi lukea selkeät rajoitteet, miksei osoittanut heille aiemmin. Oikeasti toimiva “pelihenkilö” tarjoaa pelissä 5% mahdollisuuden saada enemmän tuloja (Panoka). Siirtyminen “pano-asemille” näyttää yksilöstään pelaajalle osittainen vastaanotto.
Pelien Pelaaminen
Peli ilmoitetaa muistuttavan pelaajia siirtymisiinsä. Pelin ominaisuudet ovat tarjoamassa mahdollisuuden pelata myös “pano-asemille”. Mahdollisuuksista johtuen, vastaanottopanot eivät koske yhdistelmää. Siirtyminen on kuitenkin jatkunut pelaamisen aikana.
Pelihenkilö ja Panoasemat
Pelaaminen muistuttaa tarjoaman mahdollisuuksien edellyttämän pelin ominaisuudet. Pelissä tosiasiassa osallise pelaajan olettavasti vastaanotto: kerrannaispalojen muodostuminen osittain vastaanottoon.
Pelihenkilö ilmoitetaa muistuttavan pelaajia pelin ominaisuuksille. Siirtyminen “pano-asemille” näyttää osittainen